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解説一覧
専門分野の解説です。研究者の方に書いていただきました。
数回に分けて、紹介します。
[第4回] デジタルヒューマン
[2005.11]
名古屋大学大学院工学研究科 機械理工学専攻 長谷和徳氏
[1] デジタルヒューマンとは
[2] 身体構造と機能のモデル化
[3] 身体構造と機能のモデル化(続編)
[4] 身体運動の運動力学分析
[5] 身体運動の生成技術
[6] デジタルヒューマン技術の応用例
[7] デジタルヒューマンの展望と課題
[第3回] グリッドコンピューティング
[2005.5]
金沢大学 自然科学研究科 田子 精男氏
[1] はじめに(グリッドの背景とこれから)
[2] グリッドとそれを支える技術
[3] 田子研究室の取り組み
[4] 高校生のグリッドへの挑戦
[第2回] 可視化と立体視
[2004.12]
(株)ケイ・ジー・ティー 吉川 慈人氏
[1] 立体視のニーズと立体視のしくみ
[2] メガネを使った立体視
[3] メガネなしで立体に見えるモニター
[4] 大画面立体視システム
[5] ユニークな立体視システム
[6] 立体視の今後
[第1回] バイオメカニクス
[2004.11]
京都大学名誉教授、(株)計算力学研究センター 熊本 水頼氏
[1] 二関節筋:人間らしさのキーワード (1)ヒトらしさは2次元平面運動から
[2] 二関節筋:人間らしさのキーワード (2)ヒトは△Fx=△x、ASIMOは△Fx=△x+△y
[3] 二関節筋:人間らしさのキーワード (3)ヒトは6角形、ASIMOは4角形
[4] 二関節筋:人間らしさのキーワード (4)革命担い手
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