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可視化と立体視 [解説:第6回] | ||
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「百聞は一見に如かず」という諺は、まさに立体視やVRのためにあります。いくら文章で説明し、画像を並べたところで、立体に見えない以上、理解することはできません。しかし、立体視装置やVR装置はどこにでもあるわけではなく、なかなか体験することはできません。そこで、弊社では、大学や研究機関にある装置を広く一般に体験していただくことを目的に、研究会活動を支援しています。下記は弊社が協賛している研究会です。いずれも参加無料で、事前に申し込めば誰でも参加できます。
3.1埼玉大学 CAVE研究会(CG・可視化研究会)
3.2 JAXA 三次元可視化研究会
3.3 大阪大学 CMC-CAVE研究会
また、弊社では、立体視を含む広く可視化に関する情報を掲載した可視化コミュニティサイトVizJournal(http://www-vizj.kgt.co.jp/index.xml)を運営しています。ホットな情報がありますのでご覧下さい。
立体視に関する記事を連載してほしいと依頼されたときには、これまで経験したことや知っていることをまとめる良い機会だと思いましたが、約1年間、6回の長期連載になってしまいました。その結果、知っている事をほぼ全て書く事ができたと思います。何かの参考になれば幸いです。
立体視の普及は、コンテンツを作る環境が整い、利用用途が増えることと、機器が機能的にも価格的にも身近になることとが両輪となって推進すると考えています。今後の発展を期待するとともに、引き続き様々な形で立体視の普及に携わっていきたいと思います。 最後に、このような執筆の機会を与えていただき、また、長期に渡って気長にお付き合いいただいた日本電子計算株式会社の皆様、特に黒坂靖子氏、池田亜紀氏に心より感謝します。
◆ 1.コンテンツを見る時代から作る時代へ ◆ 2.機器の価格の低下
(*2)PortableVR
(株)ケイ・ジー・ティー http://www.kgt.co.jp/product/avs/pvr/ (*3)DepthQ 日商エレクトロニクス(株) http://www.nissho-ele.co.jp/product/depthq/index.html |
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